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盗梦空间电影观后感体会

时间: 小龙 观后感

而这一切实际上促成了小费舍的自我认同,他不再需要去为了讨得父亲的欢心而委屈自己,他决定要做回自己!不再继承父亲的基业,而是去做自己想做的事业。这里给大家分享一些关于盗梦空间观后感,供大家参考。

盗梦空间电影观后感体会(精选篇1)

梦中梦自有梦中梦,谁说梦中没有梦?今天,这部电影就让你知道梦中也有梦,而且还不止一个,同时也让你怀疑自己的智商。

《盗梦空间》这部电影讲述了柯布和他的团队,穿梭于各个梦境盗取别人的机密、财富的故事。

这部电影是一部非常好看、创新的电影(别人说的),自己看什么都看不懂,就看他们,刷、刷、刷弄来弄去,最后回来,我看得自己眼睛都有幻影了。看完后我大脑“砰”的一下短路了——一片空白,大量信息飞一样地奔入我的脑中,使人头痛欲裂,却又无法解答,真想马上拿出手机看电影解析。天呢!地呢!太难看懂了!我这IQ只有50的小脑子,快炸了!所以这部电影你要IQ300才能观看,不然——会短路!

使我印象比较深刻的便是柯布了。他应该也是一位十分优秀的筑梦师,可因为妻子不能再筑梦。他给团队请的筑梦师的入队条件也太变态了吧!两分钟内画一个迷宫!我估计那名新筑梦师的第一反应便是——大哥,你逗我呢!不过她也真是奇葩,还真给画出来了,好像还是一个圆形的。更可怕的是后面的梦境,被改的简直就像哪位大师画出来的不可能的图形一样。比方说:你正在上楼梯,却去到了二楼的墙壁上,这个墙壁却又连着隔壁房间的天花板……Oh大哥,逗我玩呢?眼睛都看瞎了。

这已经很牛了,但更让人琢磨不透的还是结尾。

他到底有没有回到现实世界中?我认为是的,他回来了,虽然他可以用陀螺来辨别,但最后这个导演不给面子,搞事情,不多留个几秒看看陀螺到底倒了没。所以我们必须另找线索——戒指。没错,就是戒指!他这个东西在梦境中是出现的,但在现实中是消失的。所以我认为这是一个特别的道具可以明辨现实,可好像又不是,可又很纳闷——那既然有了这个戒指又何必要用陀螺呢?

看完后的我甚至感觉,自己的世界也不真实了……想让别人踢我一脚。

盗梦空间电影观后感体会(精选篇2)

原以为,电影对观众的触动作用可以分为三个层次:第一层,触及眼球和耳膜,以完美的视觉修养和听觉体验愉悦观赏者的视听神经;第二层,触及大脑,富于逻辑的思辨剧情不断引发观众的思考;第三层,触及心灵,用深处传达的哲学理念直击观看者的内心,最终达成在精神上升华的效果。然而在欣赏了两遍电影《盗梦空间》后,我意识到导演在试图迈向更深的一层——触摸我们的潜意识。

《盗梦空间》上映后,出现了很多有趣的现象。一部分观众被电影紧凑复杂的叙事逻辑绕晕,热衷于在网上寻找影片背后的各种答案;另一部分观众则自信掌握了该片的全部真相,用一个又一个惊人的解读把影片推向了无限可能;而对电影主题的深度剖析,更是多到了无以复加的程度。这部由克里斯托弗·诺兰自编自导的商业电影,展现出了其在影院之外强大的生命力,好比影片当中的意念植入理论,一个简单的想法被植入潜意识,会如同病毒一样在你的脑海中迅速扩大和传播影响。当你为这部电影转起思想的陀螺,开始思考影片当中的逻辑是否存在问题,怀疑我们的现实世界是否真实可靠,并且沉浸在这些问题中欲罢不能,导演对你的意念植入就已经完成了。

作为拍摄悬疑片起家的导演,克里斯托弗·诺兰有着自成一派的拍摄风格。如果把悬念电影比作猜谜,大部分导演更加侧重于谜底的巧妙与颠覆,用一个足够震撼的结局来弥补前期创意和拍摄技巧上的不足。而诺兰则是侧重于谜面和解谜过程设计的少数派,作为好莱坞叙事流的先进典型,以其诡谲的故事剧情和精巧的镜头剪辑而著称。经他拍摄的电影,故事通常散发着强烈神秘气息和叙事张力,情节在层层递进的过程中被逐渐推向高潮,看得人大呼过瘾。

不管你是否接触过他的电影,都无需顾虑自己是否能看懂这部《盗梦空间》。相比以前诺兰电影在剪辑手法上的天马行空,《盗梦空间》显得更加平易近人。多线叙事被合理的安排在剧本所创造的梦境世界中,原本难以拼接的各个剧情碎片,因为场景间的巨大差异而变得异常清晰。观众所要做的,就是上紧大脑的那根发条,紧紧跟随电影的节奏,接受前期细致讲述的各项设定,享受其后多重梦境交叉演绎带来的视觉快感和无穷乐趣。

单从剧本看来,《盗梦空间》无疑有着好莱坞最为经典的叙事模式:

开头与结尾交相辉映,激发观众的好奇心;

利用一次小型任务的执行,呈现影片世界观,吸引观众的注意力;

凭借一次戏剧冲突,转折人物命运,代入正式剧情;

用接下来的大段篇幅交代故事背景和各项设定,完善故事架构;

进入最为精华的故事主干,在愈发激烈的矛盾冲突中逐渐步入高潮;

迈入故事尾声,留下耐人寻味的伏笔。

在这看似循规蹈矩的故事框架中,导演诺兰在保持娱乐性的前提下,最大程度的改善了好莱坞商业电影的模式化设计思路,使之充满了逻辑的智趣,仿佛欣赏电影的过程就是参透一道数独难题。其对梦境的设想和运用可谓前无古人,城市翻转和无重力打斗充满了想象力,而多层梦境间的相互作用带来的奇妙观感,配合着张弛有力的叙事节奏,更是将观众的情绪燃烧到了极点。值得一提的是本片的配乐,由好莱坞著名配乐大师汉斯·季默亲自操刀,电子感强烈的宏大乐章。其中无论是表现大场面时的厚重质感,还是展露主角情感线索时的低回温婉,抑或任务设计初期的小弦快板,直至最终如释重负时的疲倦舒缓,都贴切地仿佛是被音乐化的电影剧本一般。

不过自然,《盗梦空间》也并非是一部尽善尽美的电影。影片提供了两条同样重要的故事线索,一条完美的任务主线和相对薄弱的情感主线,这条感情线像是前面描述的结局型电影,诺兰将《盗梦空间》中最深层的一个谜底置于其中,却将整条剧情铺陈的略显平淡,以至于包袱抖过之后,竟没能留下多少值得回味的内容,不得不说是一个遗憾。而动作场面的略显保守则是另一处弱点,尽管这里有导演对电脑特效的反感和对喜爱电影的致敬等等诸多因素,可就像电影当中的一句台词所言,既然是做梦,就不妨做大一点。一味追求的逻辑化,是否丧失了梦境本该具备的浪漫主义色彩,这是一个见仁见智的问题。

现在有一种极端的声音,即对《盗梦空间》的无限拔高,认为它是与《太空漫游》、《黑客帝国》比肩的科幻经典。在笔者看来,这无异于是捧杀。单就故事本身的思想性而言,《盗梦空间》中的哲学概念几乎是被《黑客帝国》包含其中的,而后者更多地承载了对人类自身存在价值和社会变革走向的探究,其间体现出的深厚内涵甚至达到要出书探讨的地步。不过话说回来,一部电影的伟大之处可以从多种角度体现,当好莱坞电影市场充满智慧的风潮,谁又会忘记那个最初的推动者呢?一切还是留待时间去检验吧。

盗梦空间电影观后感体会(精选篇3)

新学期的第一个周末,刚好《盗梦空间》上映,我约上三两同学,一同去购物公园的五星电影院抢险观看。

不愧是热门电影,来看《盗梦空间》的人还真多。我们排队买票之后,赶紧进入放映厅,等待开映。

终于,电影开始了。

故事在一个一个“扣”的揭开中展开,整个电影剧情在亲情、爱情、和惊险刺激的场面中深入,在莱昂纳多重回现实中结束。

若观看了这个电影后,不禁被导演诺兰的叙事方式和创意手法所折服,故事在梦境和现实中不断交错,故事情节盘根错节,让我看了不禁拍案叫绝。

影片中的主人公似乎是迷失在现实与梦境中,已经完全模糊了,分不清现实还是梦境。由此,我联想到了我自己。

我也有自己的梦想,我梦想成为一名作家,我只喜欢语文、政治、历史,而不喜欢理科。我文科成绩很好而理科成绩一塌糊涂。

但是现实是,我必须通过中考才能上高中、通过高考才能上大学,上了大学才能更好的实现我的梦想。而以我蹩脚的理科成绩,很难上到好的高中,也就很难上到很好的大学了。

我一直处在纠结中。看看了《盗梦空间》,经过深思熟虑,我明白了现实与梦想的区别,我必须处理好我现在的显示问题,我必须把理科学好,考上好高中、才能继续我的梦想。

《盗梦空间》是一部非常好看的电影,我很喜欢。

盗梦空间电影观后感体会(精选篇4)

一直喜欢看关于梦、时间的剧集和电影,其实这也是美国科幻的hot topics,最近看的就包括导演Nolan在的Memento(出色的前后叙述影片),剧集heroes,重温的第六感和identity致命ID等,美国片在这方面走得很深入以致培养出一批以解谜推理为主的影迷包括我,在剧情细节的讨论、时间轴的来回移动和真假的切换间寻找乐趣。为什么这类题材这么火?根源在于梦、记忆本来就是人类从一开始探究的现象,从庄周梦蝶到史诗级的the Matrix黑客帝国,提出了“我们是否在梦中”“记忆又是否真实”这些永远无法验证的问题;时间,我们可以回到过去吗?会改变历史吗?当初看heroes时看到的多重时间轴已经让我基本当掉了。所以连时间旅行者的妻子、他不是地球人这类走偏锋但涉及其中的影片也引起影迷的热情就不要说那些标签直接贴上“意识、记忆”的电影了。(艺都门口的横幅,“首部意识结构的。。。”,你是想让人觉得在看记录片?)

回到电影本身,盗梦指的是从梦中窃取思想而inception指植入思想,要进入下一层梦境需要药物,每一层梦境会叠加时间从而使得梦境时间越来越长,而从梦中回来需要kick也就是重力坠落或者是梦里被杀,但是如果是多层梦境因为药效增加的原因梦里被杀就会调入linbo层也就是意识边缘,盗梦者依靠“图腾”的表现判定是否在梦里例如cobb的图腾在梦中就会一直旋转下去。主线剧情并不复杂,一开始一个简单的二层梦境,小李子cobb和大帅哥levitt任务失败只好听从了日本酷男渡边谦的建议,找人对付富二代,想要将解散公司的意识植入到富二代头脑里,cobb的建议是让富二代认为老富翁要让他走不同的路于是会解散公司。Cobb找了彪悍美女Ellen page设计了三层梦境然后一群人带着富二代遨游三层最后到四层五层梦境以致到linbo镜,副线是cobb和死去的妻子mal的纠结故事,cobb因妻子的死无法回家看孩子。剧情比较简单,但是细节非常精致巧妙,这也是影片出彩的地方。从进入一层梦境后众人遭受袭击(富二代的潜意识防御),渡边受伤,绑架了富二代营造出密码柜的印象;印度佬负责开车和kick;第二层梦境在酒店里,假装成富二代保护者营造出老富翁助手uncle Peter是绑架主犯的印象,骗他进入peter的梦境,帅哥levitt负责kick;第三层雪山富二代自己对付自己的防御者,快破门时cobb的潜意识妻子mal出来杀了富二代让他掉入linbo层,而渡边也因伤重死去而进入linbo;美女Ellen提出和cobb进入linbo也就是第四层去救出两个人因为只有小李子cobb和mal进入过而且留下了记号。第四层里揭示了mal自杀的原因原来当初两人在linbo层里度过了50年cobb希望出来但mal不想,为了让mal有出来的想法cobb植入了“这个世界是不真实的”的想法给mal,可惜在回到现实后这个想法还是影响了mal也就是所谓的“idea会改变一个人”,所以在现实世界mal也感觉不真实最终自杀,带给cobb无尽的负罪感,最后cobb还是击败了mal把富二代先弄回去第三层,然后又好像过了很久的样子把变成老人的渡边弄回去,任务完成cobb被解除通缉回到家,最后的镜头是cobb的图腾不停旋转暗示这也是一个梦,导演留下了一个疑团。。。

图腾旋转时大厅灯亮了,我听到许多人说看得糊里糊涂,的确影片很费神因为思维一直要跳来跳去而且中间会有许多情节一时想不明白回头又去想细节。情节可以讨论的又很多,Ellen的建模、多层梦境的协同kick、linbo层cobb和mal当时是怎么出来的,还有最后的场景是否也是梦都可以花很长时间去想,但是细节例如图腾、cobb的戒指、循环上下电梯等同样在不停地提示和完善结构,并最终使整部影片的结构趋于严谨和完美。

提到演员,小李子中规中矩,不过现在也很沧桑的中年男感觉了再加上之前douban上被人恶搞吐槽了无数次让我看到他出场总想笑;levitt从头到尾都是无懈可击的优雅,mysterious skin里是美,但这部里面的长风衣简直秒杀大众,像极了Milo啊;Ellen之前看过她的hard candy和juno,带点朋克风的冰冷质感,带给人一种强势主导的感觉,这部片也是;渡边谦也不错啊酷酷的看他说日本风味的英语。

盗梦空间电影观后感体会(精选篇5)

《盗梦空间》男主角道姆·科布是一个善于潜梦的窃贼。在人们熟睡且精神脆弱的时候,他潜入别人梦中,窃取潜意识中有价值的信息和秘密,在这过程中梦中人脑运转速度比现实中快20倍,而在梦中消磨一小时相抵现实生活中的5分钟。

那么《盗梦空间》给我带来哪些震撼,而又引发了怎样深沉得思考?

(1)梦境设计师可以在梦境内构造自己意念中的世界,如年轻的梦境设计师艾里阿德妮带着好奇心来到了科布的梦境,在潜意识里她也在构建自己的世界,她心中所想的街道也成为立体的模式并塑造出她所构筑的虚幻世界,只两面立体镜却像一层套着一层,男主角像会分身术一样出现。而男主角的意识里躲着一个阴暗的人格,他的气焰转化成矛头,更多虚构的人用愤怒的眼神看着艾里阿德妮,直至杀死她,最后她在睡梦中惊醒。

(2)由于分不清现实与梦境的区别,很多人会一直沉睡,高级药剂师的出场为整部剧层层嵌套的格局埋下伏笔,出乎意料的是在进入费舍尔的梦境里,还有防盗梦者,他们面对着死亡,于是又在策划下一层梦境,在规定的时间完成任务并采取特殊手段。自始自终,他们一直有一个目标,在费舍尔的头脑中植入遣散公司的意念,从而消灭斋藤的对手,如果成功,斋藤将带他回国,科布将会见到自己的儿女,这从开始就是场交易,一场生与死的拼搏!

(3)三层梦境环环相套,在第三层梦境中又套着一层,科布潜意识里的亡妻存在于构建的迷茫中(现实与梦境的纠结),最后科布说出他的植入理念给他带来的深深罪恶感,并从意识边缘中清醒过来,同时电影最后也设置了一个悬念,科布回到现实世界了吗?在我看来:最后的时候,陀螺转速变慢,中心轴左右摇摆,看似有停止转动的前兆,可判断为现实。只是电影突然停止,如若眼神飘忽,也会有另一番想象。另外,科布的世界里是没有儿女的样子,电影里有提到在梦里科布每次想叫孩子,孩子就会转身跑掉,但和儿女团聚之后孩子转过了脸,由此判断是现实的。然而这只是片面之词,盗梦空间若有下部,于剧情需要,他是没回现实世界的,或许又有更强的人来发掘更精彩的世界!

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